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パラロス試練を解除するのですが、解除するまでは毎ターンこちらのバフを剝がされるので、モラールやアサ剣は温存していきましょう。

  • シュバ剣とオメガで十分HPと攻刃量を確保できているので、バハを抜いた方が火力が出ます。

  • 3凸以下の場合はシュバ銃、シュバ琴の方が強いです。

  • 通常攻刃 天光の攻刃 装備が育つにつれて減らしていくべき枠。

基本はモラールショットでバフデバフを撒きながら、ルシのオーバードライブ(以下OD)時にアサシンブレードで追撃を主人公につけてキリングODで一気に削っていきます。

  • 両面で大3なら中4小5か6くらいにならんものか。

  • 驚きです。

  • 一部高難度クエスト以外ならほぼ全滅する事はないので、過疎ってるマルチとかで使う感じ。

・ガイゼンが登場したら3アビを絶対押す。

  • コスモス武器の4凸実装でダメ上限UP要素も確保可能に。

  • ほぼ必須武器である終末武器、オメガ武器、天司武器、バブ武器などで武器枠は埋まりますし、シュヴァ剣を集める労力を考えると 4~5本くらいが妥当だと思います。

  • 後述しますが、両面マグナ編成なのでノア1アビとシュバマグ召喚と主人公の秘器ルーンナイフでディスペルは足りると考えて再演にしたのですが変更後は安心して秘器は使えましたので再演は両面マグナでしたらオススメできます。

SSR化を目指して強化をすすめていく段階。

  • 時短の部分に関しては ハールートマールート石を採用したこと、 セレマグを採用して弱体試練を解除したことで、本体削りの速度を高めたことが勝因だと思っています。

  • 光ジャンヌ、リミジャンヌがいるなら メインサティフィケイトのベルセルクもおすすめです。

  • 討伐時間配分とターン数目安 討伐結果 30分間で、だいたい120ターン前後ターン数回すことになります。

また本体のみになった時にも召喚して天来効果で討伐速度を上げていく役割もあります。

  • レヴィオン姉妹マイム&ミイム&メイム• 永遠拒絶の剣【渾身、奥義上限UP】• 見てもらうと分かる通り、シュバ剣3本分で 2. シュバ剣を並べることで、火力だけでなくHPも増やせるので、強敵を相手にしたときの安定感が増します。

  • 注目されるとそれだけ批判も増えますが、興味を持たれなければ批判すらもらえません。

  • 理由としては、上にも書いたように光属性はダメージが頭打ちになりやすく、光マグナの場合は連撃率が低いことが挙げられます。

耐久面を優先する場合は起用候補となる。

  • アビ使用に無駄がないためフルオート適正も高く、刻印数による性能UPの恩恵を得やすい 中長期戦の弱体役兼アビアタッカーとして活躍する。

  • EX攻刃 光属性のEX攻刃スキルを持つ武器。

  • ハーヴィン パンプキン効果で高い攻撃性能を得て、火力を出せるアタッカー。

2人とかだとちょっと厳しいです。

  • レ・フィーエ• ルシNでは正直飛ばしてるから関係ないが、この赫刃Lvが重要。

  • HPも他属性より多少盛りやすいからこそ、ターンを回してクスを回すって役割が常にあるなぁって思いますね。

  • サイドストーリー「 どうして空は蒼いのか」で入手可能• 理想編成 初心者向け 召喚石の組み合わせ シュヴァリエ・マグナ ルシフェル• 後半の赫刃レベルが上がりやすい本体HP25%以下区間では、ノア3アビをかけての2連奥義で赫刃を一気に下げる役もある。

ほんとは奥義上限にしたいんですが、ワンパンで使うのでCB。

  • そこで金銀スライムを狩り倒し 最大までLBを振った結果・・・ クリティカルが発生すれば 3ポチ成功するという悲しいお話^^ さすがに光属性捨ててるのにここで最後の久遠の指輪を使ったら 絶対後悔すると思いこの状態でスタートを切った感じです。

  • オールドアルテミスを入れすぎても最大HPが低くなっていくため、シュバ剣とオールドアルテミスの本数は敵によって変えていくと良さそう 以上が今回の比較より得られました。

  • 限界超越後は奥義スロウ、Lv130で2アビにディスペルガード追加などより高難易度への適性と使い勝手がUPする。




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